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HaoOuBa
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2022-07-13
JS压缩图片并保留图片元信息
JS实现图片压缩比较简单,但是图片经过压缩后,压缩后的图片的元信息(拍摄时间、设备、地点)等会丢失掉,如果在特殊场景中需要使用这些元信息的话,就会出现问题了,因此需要将未压缩前的图片元信息填充至压缩后的图片中,以下是实现代码// 封装一个获取变量的数据类型函数 const getType = (data: unknown): string => { const toStingResult = Object.prototype.toString.call(data); const type = toStingResult.replace(/^\[object (\w+)\]$/, "$1"); return type.toLowerCase(); }; // 封装一个将 Base64 的字符串转换成 Blob 流的函数 const dataURLtoBlob = (dataURL: string): Blob | null => { const dataType = getType(dataURL); if (dataType !== "string") return null; const arr = dataURL.split(","); if (!arr[0] || !arr[1]) return null; const code = window.atob(arr[1]); const mimeExpRes = arr[0].match(/:(.*?);/); if (!mimeExpRes) return null; let len = code.length; const mime = mimeExpRes[1]; if (!mime) return null; const ia = new Uint8Array(len); while (len--) ia[len] = code.charCodeAt(len); return new Blob([ia], { type: mime }); }; // 利用规律编码格式把里面的标记以及值等分割开来,传原图片的 ArrayBuffer 进来 const getSegments = (arrayBuffer: ArrayBuffer): number[][] => { if (!arrayBuffer.byteLength) return []; let head = 0; let length, endPoint, seg; const segments = []; const arr = [].slice.call(new Uint8Array(arrayBuffer), 0); while (1) { if (arr[head] === 0xff && arr[head + 1] === 0xda) break; if (arr[head] === 0xff && arr[head + 1] === 0xd8) { head += 2; } else { length = arr[head + 2] * 256 + arr[head + 3]; endPoint = head + length + 2; seg = arr.slice(head, endPoint); head = endPoint; segments.push(seg); } if (head > arr.length) break; } return segments; }; // 传入上面 getSegments 的返回值,取出EXIF图片元信息 const getEXIF = (segments: number[][]): Array<number> => { if (!segments.length) return []; let seg: Array<number> = []; for (let i = 0; i < segments.length; i++) { const item = segments[i]; if (item[0] === 0xff && item[1] === 0xe1) { seg = seg.concat(item); } } return seg; }; // 将 getEXIF 获取的元信息,插入到压缩后的图片的 Blob 中,传 压缩图片后的 Blob 流 const insertEXIF = (blob: Blob, exif: number[]): Promise<Blob> => { return new Promise((resolve, reject) => { const fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = () => { const arr = [].slice.call(new Uint8Array(fileReader.result as ArrayBuffer), 0); if (arr[2] !== 0xff || arr[3] !== 0xe0) { return reject(new Error("Couldn't find APP0 marker from blob data")); } const length = arr[4] * 256 + arr[5]; const newImage = [0xff, 0xd8].concat(exif, arr.slice(4 + length)); const uint8Array = new Uint8Array(newImage); const newBlob = new Blob([uint8Array], { type: "image/jpeg" }); resolve(newBlob); }; fileReader.readAsArrayBuffer(blob); }); }; // 压缩图片逻辑 const compressImage = (file: File, quality: number): Promise<Blob | null> => { return new Promise((resolve, reject) => { const fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = () => { const img = new Image(); img.src = fileReader.result as string; img.onload = () => { const { width, height } = img; const canvas = window.document.createElement("canvas"); const ctx = <CanvasRenderingContext2D>canvas.getContext("2d"); canvas.width = width; canvas.height = height; ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height); const fileData = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality); const fileBlob = dataURLtoBlob(fileData); resolve(fileBlob); }; img.onerror = (err) => reject(err); }; fileReader.onerror = (err) => reject(err); fileReader.readAsDataURL(file); }); }; /** * @description: 完整的压缩图片,最终对外暴露的函数 * @param {File} file * @param {number} quality 0 - 1 * @return {Promise<File>} */ export default (file: File, quality = 0.5): Promise<File> => { return new Promise((resolve, reject) => { const dataType = getType(file); if (dataType !== "file") return reject(new Error(`Expected parameter type is file, You passed in ${dataType}`)); if (file.type.indexOf("image") === -1) return resolve(file); // 压缩图片 compressImage(file, quality) .then((compressdBlob) => { if (!compressdBlob) return resolve(file); const fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = () => { // 获取图片元信息 const segments = getSegments(fileReader.result as ArrayBuffer); const exif = getEXIF(segments); // 没有元数据的时候, 直接抛出压缩后的图片 if (!exif.length) return resolve(new File([compressdBlob], file.name, { type: file.type, lastModified: file.lastModified })); // 有元数据的时候, 将元信息合并到压缩图片里 insertEXIF(compressdBlob, exif) .then((newBlob) => resolve(new File([newBlob], file.name, { type: file.type, lastModified: file.lastModified }))) .catch(() => resolve(file)); }; fileReader.onerror = () => resolve(file); fileReader.readAsArrayBuffer(file); }) .catch(() => resolve(file)); }); };
2022年07月13日
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2022-07-13
记录部分安卓手机 input type="file"的onchange不能触发问题
今天写了一个文件上传,发现在部分安卓手机上触发不了onchange事件,代码如下:<input type="file" id="input" /> <script> // 在部分安卓手机不触发 input.onchange = () => { alert(123) } </script>经过不断测试后发现,在标签上补上accept="image/*"后可解决该问题,修复后的代码如下:<input type="file" accept="image/*" id="input" /> <script> input.onchange = () => { alert(123) } </script>
2022年07月13日
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2021-10-15
一些实用的函数
/** * @description: 校验身份证 * @param {*} * @return {*} */ export const validateIDCard = value => /(^\d{15}$)|(^\d{18}$)|(^\d{17}(\d|X|x)$)/.test(value); /** * @description: 校验支付宝账号 * @param {*} * @return {*} */ export const validateAlipay = value => /^1\d{10}$|^[a-zA-Z\d._-]*\@[a-zA-Z\d.-]{1,10}\.[a-zA-Z\d]{1,20}$/.test(value); /** * @description: 校验银行卡 * @param {*} * @return {*} */ export const validateBankCode = value => /^\d{13,19}$/.test(value); /** * @description: 校验手机号 * @param {*} * @return {*} */ export const validatePhone = value => /^1\d{10}$/.test(value); /** * @description: 函数节流 * @param {*} * @return {*} */ export const throttle = function (fn, delay = 1000) { let prev = 0; return function () { const now = Date.now(); if (now - prev > delay) { fn.apply(this, arguments); prev = Date.now(); } } } /** * @description: 获取随机字符串 * @param {*} * @return {*} */ export const randomString = () => Math.random().toString(36).substr(2); /** * @description: 将 BASE64 转换文件 * @param {*} * @return {*} */ export const dataURLtoFile = (dataurl, filename) => { const arr = dataurl.split(','); const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]; if (!filename) filename = `${Date.parse(new Date())}.jpg`; const bstr = window.atob(arr[1]); let n = bstr.length; const u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } return new File([u8arr], filename, { type: mime }); } /** * @description: 压缩图片 * @param {*} * @return {*} */ export const compressImg = file => { const fileSize = parseFloat(Number.parseInt(file.size, 10) / 1024 / 1024).toFixed(2); const reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); return new Promise((resolve) => { reader.onload = e => { const img = new Image(); img.src = e.target.result; img.onload = () => { const w = img.width; const h = img.height; const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); let base64; canvas.setAttribute('width', w); canvas.setAttribute('height', h); ctx.drawImage(img, 0, 0, w, h); if (fileSize <= 1) { base64 = canvas.toDataURL(file.type, 1); } else if (fileSize <= 3) { base64 = canvas.toDataURL(file.type, 0.8); } else if (fileSize <= 5) { base64 = canvas.toDataURL(file.type, 0.5); } else { base64 = canvas.toDataURL(file.type, 0.1); } let fileName = file.name; fileName = fileName.replace(/^(.+)\.(.+)$/, (fullName, name, suffix) => name + Math.floor(Math.random() * (9999 - 1000) + 1000) + '.' + suffix); resolve(dataURLtoFile(base64, fileName)); }; }; }); }
2021年10月15日
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2021-08-28
Linux系统下使用iftop结合iptables服务解决带宽被恶意请求的问题
起因最近博客总时不时的打不开,或者是打开巨慢。打开宝塔面板,发现能登录,但是登录非常缓慢,最后挤进来后,看到流量可视化图,上行一直流量一直居高不下。服务器带宽是2兆的,上行200kb,说明直接将整个服务器带宽占满,导致服务器无法访问排查Linux下使用iftop工具结合iptables服务来解决带宽资源被恶意请求满的问题,主要通过2个步骤来实现使用iftop 工具查出来是哪些个IP地址在请求主机的带宽资源,找出耗带宽的元凶找出耗带宽的IP地址或者段,分析是out方向还是in方向,使用iptables规则来进行控制首先安装 iftop 工具yum install flex byacc libpcap ncurses ncurses-devel libpcap-devel接着输入 iftop -n 运行,运行后会出现以下界面左侧表示自己的服务器的内网ip中间的<= =>这两个左右箭头,表示的是流量的方向右侧表示请求或发送的ip最右侧表示流量信息从上面图中可以看到,排行第一的流量消耗最大,并且是右箭头。反映出本地内网ip正朝着62.210.177.44这个ip疯狂发送数据,导致服务器带宽占满,无法访问,知道这个ip后,就可以利用 iptables 屏蔽这个ip禁止某个IP访问服务器iptables -I INPUT -s 地址 -j DROP禁止服务器访问此IPiptables -A OUTPUT -d 地址 -j DROP上面图中主要流量是从out方向出去的,那就直接在OUT方向设置策略iptables -A OUTPUT -d 62.210.177.44 -j DROP屏蔽掉后,在看流量统计已经恢复到了正常状态相关参数说明iptables相关参数:禁止此IP访问服务器:iptables -I INPUT -s 1.2.3.4 -j DROPiptables -A INPUT -s 1.2.3.4 -j DROP禁止服务器访问此IP:iptables -A OUTPUT -d 1.2.3.4 -j DROP如果要封某个网段:iptables -I INPUT -s 1.2.3.0/24 -j DROP清空屏蔽IP:iptables -t filter -D INPUT -s 1.2.3.4 -j DROPiptables -t filter -D OUTPUT -d 1.2.3.4 -j DROP一键清空所有规则:iptables -F查看:iptables -L INPUTiptables -L处理IP碎片数量,防止攻击,允许每秒100:iptables -A FORWARD -f -m limit --limit 100/s --limit-burst 100 -j ACCEPT设置ICMP包过滤,允许每秒1个包,限制触发条件是10个包:iptables -A FORWARD -p icmp -m limit --limit 1/s --limit-burst 10 -j ACCEPT
2021年08月28日
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2021-08-04
Vue 2与Vue 3在自定义组件v-model上的区别
在vue开发中,通常会对一个自定义的组件进行封装,并实现v-model双向绑定功能在 Vue 2 中,通常这样实现父组件<template> <Child v-model="number"></Child> </template> <script> export default { data() { return { number: 0 } }, components: { Child: () => import("./Child.vue") } } </script>子组件<template> <button @click="handleClick">{{ value }}</button> </template> <script> export default { props: { value: Number }, methods: { handleClick() { // 通过emit一个input事件出去,实现 v-model this.$emit('input', this.value + 1) } } } </script>在 vue 3 中,通过这样实现父组件<template> <Child v-model="number"></Child> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, ref } from 'vue'; export default defineComponent({ setup() { const number = ref(0); return { number }; }, }); </script>子组件<template> <button @click="handleClick">{{ value }}</button> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ props: { // 更换成了 modelValue modelValue: Number }, setup(props, { emit }) { // 关闭弹出层 const handleClick = () => emit('update:modelValue', props.modelValue + 1); return { handleClick }; }, }); </script>
2021年08月04日
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2021-07-28
Vue.set与this.$set源码
Vue.set()和this.$set()应用的场景在 Vue 2.X 项目开发中,有时候需要对数组进行修改,或是对对象新增一个属性,但是发现页面并不会同步更新。例如:const vm = new Vue({ data: { arr: [1, 2], obj: { a: 3 } } }); vm.$data.arr[0] = 3; // 页面不会发生改变 vm.$data.obj.b = 3; // 页面不会发生改变此时就需要使用到 Vue.set() 或 this.$set()。这个2个的使用方法一样,不过一个是挂载在Vue身上,一个挂载在Vue.prototype上// Vue.set import { set } from '../observer/index' Vue.set = set // this.$set import { set } from '../observer/index' Vue.prototype.$set = se使用Vue.set或this.$set来实现页面不更新的问题:const vm = new Vue({ data: { arr: [1, 2], obj: { a: 3 } } }); // 修改数组 Vue.set(vm.$data.arr, 0, 3); vm.$set(vm.$data.arr, 0, 3); // 对象新增属性 Vue.set(vm.$data.obj, 'b', 3); vm.$set(vm.$data.obj, 'b', 3);set函数的源代码../observer/indexfunction set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { // isUndef(target):用于判断传入的target是否是undefined或null // isPrimitive(target):用于判断传入的target是否是原始数据类型 // 如果是 null 或者是 undefined 时,抛出异常 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&(isUndef(target) || isPrimitive(target))) { warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // 如果传入了一个数组,并且传入的key是数组的有效值 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { // 用于设置数组的最大length // Math.max(target.length, key):取数组的length和key二者中的最大值 target.length = Math.max(target.length, key) // 直接调用数组身上的splice方法,因为Vue里变异了数组方法,调用会触发dep.notify() target.splice(key, 1, val) return val } // 接下来就是对象的判断了 // 如果传入的 key 在原对象中,说明已经是响应式了,直接修改即可 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } // 这里到最后的代码,都是对象不在原对象上,是新增的属性值 const ob = (target: any).__ob__ // 如果是Vue实例对象,或根数据对象,则抛出警告 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } // 如果没有 __ob__ 表示当前 target 不是响应式的,那么直接赋值 if (!ob) { target[key] = val return val } // 剩下就是给响应式对象增加一个 key 新属性,并通知更新 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
2021年07月28日
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2021-07-06
Vue 二次封装组件的方法
介绍有的时候我们全局引用 UI 框架(类似于 ElementUI)的时候,有些简单的组件我们想进行二次封装,并确保能传递所需的 props 和事件,这时候就需要用到 vue 实例上的两个属性:$attrs 和$listeners。代码二次封装的组件<template> <!-- v-bind="$attrs":会将传递过来的属性属性值排放在这里,可以看成react里的{...props}展开运算符类似 v-on="$listeners":父组件绑定的@事件会传递到这里 --> <el-input v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></el-input> </template>父组件使用这个组件<template> <HelloWorld placeholder="请输入内容111" @input="handleInput"/> </template> <script> export default { methods: { handleInput() { console.log(1); } }, components: { HelloWorld: () => import('@/components/HelloWorld.vue') } }; </script>
2021年07月06日
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2021-07-02
HTTP缓存
前端缓存前端缓存可分为两大类:http缓存和浏览器缓存。我们今天重点讲的是http缓存,所以关于浏览器缓存大家自行去查阅。下面这张图是前端缓存的一个大致知识点:HTTP 缓存策略分为两种: 强缓存 和 协商缓存 ,这两种缓存策略都是服务端设置 HTTP Header 来实现的(一)强缓存强缓存的意思很简单,直接从浏览器缓存过的本地进行读取,不会去请求服务器。例如请求一个图片,当缓存后,第二次访问,直接从本地去拿,不会再去请求这个资源,可以节省服务器资源。可以通过三种方式来设置强缓存Expires:服务端在响应头中设置一个 GMT 格式的到期时间。客户端的本地时间小于响应头的 Expires 时间,那么会从本地进行读取,不会去请求服务器。如果超过了,那么就去请求服务器去获取最新资源。但是就是因为根据本地时间进行判断,本地时间可以随便修改,所以这种缓存机制有漏洞,会与服务端时间有偏差,为了解决这个问题,就出现了下面的 Cache-contorlCache-control:他和Expires不一样,Expires是直接设置一个时间戳就行了,而Cache-control可以设置下面这几种属性:max-age:这个用于设置一个滑动时间,例如设置 max-age=30 表示客户端时间向后滑动30秒,在这30秒内都是强缓存,不会去请求服务器s-maxage:这个和上面的一样,只不过这个设置的是代理服务器的缓存时间privte:这个表示缓存只能被客户端的浏览器缓存,不能被代理服务器缓存public:这个表示缓存既可以被浏览器缓存,也可以被代理服务器缓存no-store:这个属性表示不缓存,在任何情况下,都是与服务器进行最新的交互no-cache:这个并非不缓存的意思,这个表示强制进行协商缓存,会在下面描述(二)协商缓存协商缓存表示在使用本地的缓存之前,会先向服务器发一个请求,与服务器协商当前浏览器的缓存是否已经过期了,如果没过期,那么就使用本地的资源,如果过期了就去请求最新资源。协商缓存主要是解决强缓存资源不能及时更新的问题,协商缓存服务端可以通过2种设置来实现:第一种:last-modified 配合 If-Modified-Since例如,客户端请求一个 03.jpg,服务端接收到这个请求后,会读取这个文件的最后修改时间,然后设置到响应头中,设置的参数就是 last-modified,参数值是文件最后修改的时间戳。客户端第二次请求 03.jpg 这个文件的时候,会带上一个 If-Modified-Since 参数,服务端能拿到这个参数与last-modified进行比对,如果一致,那么就返回304状态,否则就去请求最新的文件,使用nodejs实现这个代码:(注意协商缓存需要设置Cache-Control为no-cache,表示设置成协商缓存)... // 判断客户端请求的是03这个图片 if(pathname === '/img/03.jpg') { // 读取 03 图片的最后修改时间 const { mtime } = fs.statSync("./img/03.jpg") // 判断客户端发送过来的if-modified-since是否与mtime一致,如果一致就直接返回304 if(req.headers['if-modified-since'] === mtime.toUTCString()) { res.statusCode = 304 res.end() } else { // 如果不一致,那么就请求最新的资源返回给客户端 const data = fs.readFileSync("./img/03.jpg") // 这2句代码是设置协商缓存 res.setHeader("last-modified", mtime.toUTCString()) res.setHeader("Cache-Control", "no-cache") res.end(data) } } ...上面的 last-modified 配合 If-Modified-Since在使用时有些弊端,例如将03.jpg修改成04.jpg,再改回03.jpg。此时这个文件其实是没有变化的,但是最后修改时间更改了,因此客户端就需要重新请求,因此就出现了下面的第二种使用Etag的方式第二种:Etag 配合 If-None-MatchEtag实现的方式服务端是为文件生成一个指纹,类似于MD5字符串。接着响应头中塞进 Etag 参数,参数的值就是计算出的字符串,客户端接收到后,第二次请求会带上一个 If-None-Match 的参数,接着服务端和上面第一种方式一样进行比对,nodejs的实现代码如下:// 引入 etag 模块 const etag = reqiure("etag") ... if(pathname === '/img/03.jpg') { const data = fs.readFileSync("./img/03.jpg") // 获取生成的etag字符串 const etag = etag(data) // 判断客户端发送的 If-None-Match 与服务端是否一致 if(req.headers['if-none-match'] === etag) { res.statusCode = 304 res.end() } else { // 如果不一致,那么就请求最新的资源返回给客户端 const data = fs.readFileSync("./img/03.jpg") // 这2句代码是设置协商缓存 res.setHeader("etag", etag) res.setHeader("Cache-Control", "no-cache") res.end(data) } } ...
2021年07月02日
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2021-06-28
Vue底层判断标签的性能优化方法
在vue中,如果写div、span等正常的html标签,vue会解析成传统的html标签,但当写不是这些标签的时候,vue会认为他是一个组件,例如:<Custom></Custom>。是如何做到这种判断的呢,首先自己来实现一个这样的判断const tags = 'div,span,img,a'.split(",") function checkTag(tag) { return tags.some(item => item === tag) } console.log(checkTag('Custom')); // false console.log(checkTag('div')); // true console.log(checkTag('a')); // true这里的实现方案有很多,可以用for、some、forEach等,但是都是离不开循环,思考这样的一个问题,传入一个a,a在字符串最后一个位置,所以会循环4次来判断是否包含a,如果页面上的标签极多,甚至会有上万次的循环再来查看Vue实现这个的方式,大致源码如下const tags = 'div,span,img,a' function makeMap(str) { var map = Object.create(null); var list = str.split(','); for (var i = 0; i < list.length; i++) { map[list[i]] = true; } return function (val) { return map[val]; } } const isHtmlTag = makeMap(tags) isHtmlTag('div') isHtmlTag('Custom') isHtmlTag('a')这里可以看出,实现出一个柯里化函数,并且也是一个闭包状态。此时,在第一次调用时,会循环一次,后续不论在去判断什么标签,都不会再去循环,因为第一次的循环结果利用闭包已经存在了内存里,这就是闭包能带来的性能优化
2021年06月28日
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2021-06-28
原生JS模拟虚拟dom,虚拟dom转真实dom
<div id="root" class="aaa"> <div class="title">11</div> <div class="title">222</div> <ul> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> </ul> </div> <script type="text/javascript"> class VNode { constructor(name, attrs, value, type) { this.name = name this.attrs = attrs this.value = value this.type = type this.children = [] } addChildren(node) { this.children.push(node) } } function create(node) { let _vnode = null if (node.nodeType === 1) { const attributes = [...node.attributes] const attrs = attributes.reduce((prev, curr) => { prev[curr.name] = curr.value return prev }, {}); _vnode = new VNode(node.nodeName.toLowerCase(), attrs, null, node.nodeType) for (let item of node.childNodes) { _vnode.addChildren(create(item)) } } else if (node.nodeType === 3) { _vnode = new VNode(node.nodeName.toLowerCase(), null, node.nodeValue, node.nodeType) } return _vnode } let vnode = create(document.querySelector("#root")) console.log(vnode); function parse(node) { let nodeEl = null if (node.type === 1) { nodeEl = document.createElement(node.name) for (let key in node.attrs) nodeEl.setAttribute(key, node.attrs[key]) node.children.forEach(item => { nodeEl.appendChild(parse(item)) }); } else { nodeEl = document.createTextNode(node.value) } return nodeEl } let dom = parse(vnode) console.log(dom); </script>
2021年06月28日
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2021-06-28
Vue 2.X 拓展图片预览插件
Preview.jsimport ToastComponent from './Toast.vue' const Toast = {} Toast.install = Vue => { const ToastConstructor = Vue.extend(ToastComponent) const instance = new ToastConstructor() Vue.prototype.$Toast = function (options) { if (!options) { return console.error('Please Pass In The Data / 请传入内容') } if (options.constructor !== Object) { return console.error('Please Pass In The Object Format / 请传入对象格式') } options.msg = options.msg || '默认消息' options.duration = options.duration || 3000 if (document.getElementsByClassName('toast').length === 0) { instance.$mount(document.createElement('div')) document.body.appendChild(instance.$el) instance.msg = options.msg instance.visible = true setTimeout(() => { instance.visible = false document.body.removeChild(instance.$el) }, options.duration) } } } export default ToastPreview.vue<template> <transition name="bounce"> <div class="toast" v-show="visible"> <span>{{ msg }}</span> </div> </transition> </template> <script> export default { data() { return { msg: '', visible: false } } } </script> <style lang="css" scoped> .bounce-enter-active { animation: bounce-in 0.5s linear; } .bounce-leave-active { animation: bounce-in 0.5s linear reverse; } @keyframes bounce-in { 0% { transform: translate3d(-50%, 0, 0) scale(0); } 25% { transform: translate3d(-50%, 0, 0) scale(0.55); } 50% { transform: translate3d(-50%, 0, 0) scale(1); } 75% { transform: translate3d(-50%, 0, 0) scale(0.85); } 100% { transform: translate3d(-50%, 0, 0) scale(1); } } .toast { position: fixed; z-index: 5201314; top: 50%; left: 50%; transform: translate3d(-50%, 0, 0); background: rgba(0, 0, 0, 0.75); padding: 0 32px; height: 50px; line-height: 50px; color: #fff; user-select: none; border-radius: 4px; box-shadow: 0 1px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2); font-size: 14px; letter-spacing: 1px; } </style>
2021年06月28日
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2021-06-28
chrome闭包断点
首先呢,必须搞清楚闭包这个概念:闭包其实是一个特殊的对象,他由两部分组成,一个是执行上下文(代号A),以及在该执行上下文中创建的函数(代号B),当B执行时,如果访问了A中变量对象的变量,那么闭包就产生了。下面这个例子会产生闭包function add(x) { return function _add(y){ return x + y } } var sum = add(2)(3)上面这个例子毫无疑问肯定是 5那么使用chrome浏览器单步调试一下将断点打到 var sum = add(2)(3) 这里Brealpoints 表示当前打的断点是什么CallStack 表示当前函数调用栈Scope 表示当前作用域Scope 里面的 Local 表示当前活动对象Scope 里面的 Closure 表示闭包图上一直点击红色箭头所指按钮表示单点调试,代码一步一步执行,等执行到return那里的时候,右侧 Scope 里会多出一个 Closure 属性,括号内的add表示当前闭包函数是add,闭包产生的值是 x = 2有时候调试会发现没有这个 Closure 属性,例如下面这个例子const obj = { name: '我是需要被绑定改变this指向的对象' } function fn() { } Function.prototype.bind = function (sbbbbb) { const bind = Symbol(); sbbbbb[bind] = this return function () { sbbbbb[bind](); } } fn.bind(obj);这个例子是 bind 改变 this 指向的实现方式,将断点打向 fn.bind(obj) 接着看动态图在动画的过程中,当走到 sbbbbb[bind]() 的时候,Local 里面会多出一个 Return value: ƒ () 的属性,展开这个属性,会发现有个 [[Scopes]] 的属性,接着展开 [[Scopes]],里面有个 Closure (Function.bind) {sbbbbb: {…}, bind: Symbol()} 就表示当前产生的闭包
2021年06月28日
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